ねんプリ工房ブログ nenprekoubou blog

ねんどろいど改造プリキュアを作る!

もう方針変更

もう方針変更(^^ゞ少し作ってみたんだけど、やっぱ綺麗に作れないや。これをベースに第二の方法、元々ピンキー弄ってたときはすべてこの方法でやってたんで、時間は掛かるけどそんなに難しくはない。まあ、要はこのベースにパテ盛ってそれから削り出すって方法、最初にやってたのはこの延ばしたパテにスパチュラで直接フリルの波を付けていく方法、今分かったよ、この方法は小さな部分だと有効だけど、大きな形作りには向いてない...
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フリル多い・・・

スカート進めますよ。ペース上げるなんて言っておいて、また少し時間が取れなくなってきたんだけど(^^ゞスカート作る方法は2パターン考えてるって言ったけど、まずは第一のパターンで1つ作ってみようと。ダメだった場合でもここで作ったものは第二のベースにできると思うので。スカートの波は大体16山くらい、これは絵でもフィギュアでも同じ感じなので16山でいいでしょう。大きさや形なんてある程度は適当、キッチリ作るよ...
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厄介な部分終わり

もう1つも作ってみた。結果大して変わらなかったよ(^^ゞ一段目との隙間はコンマ1mm程度の差しかなかった。この二段目は本体に付くんじゃなくて一段目スカートの裏に付くので、最初のは一段目加工する前に作ったベースで型取りがあまり効いてなかったみたい。二段目のベースとしてはどちらも意識して隙間調整したつもりだったんだけどね。まあいいんでないの?さて厄介な部分が終わったのでペース上げていきますぜ。どうか失敗して...
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一枚できれば

二段目できた。一つできればもう1個作るのは簡単。細工は細かいけどね。一段目との境は結構開いてるんでここがちょっとどうだろうか、もう一枚最初に作った二枚目は隙間も詰まってるんだけど、ちょっと薄く削りすぎだんだよな。この部分は控えめな感じなんで、あまり存在感出しすぎるのもどうかと。一段目がなかなか納得できなかったので、思い切って壊そうかと考えてたけどなんとか形になった。壊さなくてヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・...
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ようやく先に進める

やっと一段目ができた・・・(>_...
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よし!決まり

よし!決まりだな。一応フリルっぽいものを作ってみたんだけど、なんとなく違うなぁ・・・板状のベースをああでもない、こうでもないってやってたら、それなりに形になった。水平に見て股間の位置とぺチコートの一番下のラインが揃うようにしてみようと、まあこれはそんなに重要ではないので適当にして、肝心の先端の形だけど、これはやっぱり板状でいきます。ちょっとした発想の転換というか、ああ、いいんじゃねって感じになった...
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ずいぶん大手術になってしまった

ちょっとやり直し。アンスコみたいなフリルだったらどうだろうって考えてみたら、とりあえず作ってみたくなったので、使う使わないはともかく一度作ってみようと。アニメのEDのCGを見ると単なる板状ではなくて若干凹凸みたいな表現が見て取れる。さて、こちらフィギュアの続き。お尻丸出しが可哀想だってことで、修正してたら結局大手術に。まず、スカート表面のここと、裏面の2箇所を削って角度調整した足の差込口に合うように、...
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アンスコなのか?

う~ん・・・なんかピンとこないなあ。この部分は、こういう形でこうなってるって明確な資料がないんだよな、絵は場面ごとにバラバラだし、フィギュアはどれも曖昧な感じで作られてる。そもそも、絵だとペチコートと言うよりアンスコの一部分だったりする。そうなるとこの部分ってフリルみたいな形状になるんじゃないだろうか。この上の3段部分は作るイメージなんかもある程度できてるけど、これに関しては正直よく分かってない。...
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なんでこの角度?

まず一段目、もう少し下の位置からの始まりにした方がよかったかな・・・このぺチコートは2段で重なってるんで、もう1段同じ形で重ねないといかん。裏に貼り付けるか、表に重ねるか。ところで、前から気になってたんだけど、これね、あまりにも上体が反りすぎじゃね?ネットで同じ物のレビューを見ると、ここまで酷く反ってる感じではないので個体差かって思ってるんだけど、原型師さんには悪いけど、正直ちょっと変!そもそもツ...
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